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プロップの七つの行動領域 - Markdown
プロップの七つの行動領域は、ソビエトの民俗学者ウラジーミル・プロップが1928年の著作『昔話の形態学』において提唱した物語分析の枠組みです。100以上のロシアの魔法昔話を分析し、登場人物を「何であるか」ではなく「何をするか」という機能に基づいて7つの役割に分類しました。この理論は構造主義的物語分析の基礎となり、現代の脚本執筆、ゲームデザイン、物語創作においても広く応用されています。
物語構造
民俗学
構造主義
昔話
キャラクター類型
物語分析
| code | slug | name | description | functions |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | villain | 敵対者(加害者) | 主人公に危害を加え、物語の葛藤を生み出す悪役です。 | ["悪事・加害","戦闘","追跡"] |
| 2 | donor | 贈与者(提供者) | 主人公に魔法の品や特別な力を与える人物です。 | ["主人公の試験","魔法の道具の贈与"] |
| 3 | helper | 助力者 | 主人公が障害を克服するのを直接的に手助けする人物です。 | ["空間移動","欠落の解消","追跡からの救助","難題の解決","主人公の変身"] |
| 4 | princess-and-father | 王女(探求される者)とその父親 | 救出または獲得される対象であり、物語の最終的な報酬として機能する人物です。 | ["難題の提示","標識づけ","偽主人公の暴露","認知","敵対者の処罰","結婚"] |
| 5 | dispatcher | 派遣者(送り出す者) | 主人公に任務を与え、冒険へと送り出す人物です。 | ["仲介・つなぎの場面","主人公の派遣"] |
| 6 | hero | 主人公(探求者または犠牲者) | 物語の中心人物であり、不幸に反応し悪を倒して欠落を回復する行動をとる者です。 | ["探索への出発","贈与者への反応","結婚"] |
| 7 | false-hero | 偽主人公(詐称者) | 主人公の成功を横取りしようとする欺瞞的な人物です。 | ["根拠のない主張"] |