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プロップの昔話の形態学31機能 - CSV
プロップの31機能は、1928年にロシアの民俗学者ウラジーミル・プロップが『昔話の形態学』で提唱した物語構造の分析体系です。ロシアの魔法昔話100話を分析し、すべての昔話に共通する31の物語機能を特定しました。これらの機能は常に同じ順序で出現し、物語の骨格を形成します。この理論は物語論、記号論、映画脚本、ゲームデザインなど多くの分野に影響を与え、構造主義的物語分析の基礎となっています。
物語論
民俗学
構造主義
昔話
ロシア
形態学
機能分析
code,slug,name,description,narrativeSphere,symbol
01,absentation,不在,家族の一員が家を離れる機能です。,導入部,β
02,interdiction,禁止,主人公に禁止や警告が与えられる機能です。,導入部,γ
03,violation,違反,禁止が破られる機能です。,導入部,δ
04,reconnaissance,探り,悪役が情報を得ようと試みる機能です。,導入部,ε
05,delivery,情報漏洩,悪役が必要な情報を得る機能です。,導入部,ζ
06,trickery,謀略,悪役が欺きによって優位を得ようとする機能です。,導入部,η
07,complicity,加担,犠牲者が欺かれて悪役を助ける機能です。,導入部,θ
08,villainy-or-lack,加害または欠如,悪役が害を与えるか、何かが欠けていることが判明する機能です。,本体・複雑化,A/a
09,mediation,仲介,不幸や欠如が知らされ、主人公に助けが求められる機能です。,本体・複雑化,B
10,counteraction,対抗行動の開始,主人公が対抗行動を起こすことに同意する機能です。,本体・複雑化,B↑
11,departure,出発,主人公が家を離れる機能です。,贈与者系列・主要探求,↑
12,first-function-of-donor,贈与者の第一機能,主人公が贈与者から試練を受ける機能です。,贈与者系列・主要探求,D
13,heros-reaction,主人公の反応,主人公が贈与者の試練に反応する機能です。,贈与者系列・主要探求,E
14,receipt-of-magical-agent,魔法の手段の獲得,主人公が魔法の物品や助力者を獲得する機能です。,贈与者系列・主要探求,F
15,spatial-transfer,空間移動,主人公が探求の目的地へ移送される機能です。,贈与者系列・主要探求,G
16,struggle,闘争,主人公と悪役が直接対決する機能です。,贈与者系列・主要探求,H
17,branding,標づけ,主人公が印や傷を受ける機能です。,贈与者系列・主要探求,I
18,victory,勝利,悪役が敗北する機能です。,贈与者系列・主要探求,I
19,liquidation-of-lack,欠如の解消,初期の不幸や欠如が解消される機能です。,贈与者系列・主要探求,K
20,return,帰還,主人公が家へ戻る機能です。,主人公の帰還,↓
21,pursuit,追跡,主人公が追跡される機能です。,主人公の帰還,Pr
22,rescue,救助,主人公が追跡から救われる機能です。,主人公の帰還,Rs
23,unrecognized-arrival,認められない到着,主人公が認識されずに到着する機能です。,主人公の帰還,O
24,unfounded-claims,偽りの主張,偽主人公が功績を主張する機能です。,主人公の帰還,L
25,difficult-task,難題,主人公に難しい課題が課される機能です。,主人公の帰還,T
26,solution,解決,主人公が難題を解決する機能です。,主人公の帰還,T
27,recognition,認知,主人公が認識される機能です。,主人公の帰還,Q
28,exposure,暴露,偽主人公や悪役が暴かれる機能です。,主人公の帰還,Ex
29,transfiguration,変容,主人公が新しい姿を与えられる機能です。,主人公の帰還,T
30,punishment,処罰,悪役が罰せられる機能です。,主人公の帰還,U
31,wedding,婚礼,主人公が結婚し王位に就く機能です。,主人公の帰還,W