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プロップの昔話の形態学31機能 - YAML
プロップの31機能は、1928年にロシアの民俗学者ウラジーミル・プロップが『昔話の形態学』で提唱した物語構造の分析体系です。ロシアの魔法昔話100話を分析し、すべての昔話に共通する31の物語機能を特定しました。これらの機能は常に同じ順序で出現し、物語の骨格を形成します。この理論は物語論、記号論、映画脚本、ゲームデザインなど多くの分野に影響を与え、構造主義的物語分析の基礎となっています。
物語論
民俗学
構造主義
昔話
ロシア
形態学
機能分析
- code: "01"
slug: "absentation"
name: "不在"
description: "家族の一員が家を離れる機能です。"
symbol: "β"
narrativeSphere: "導入部"
- code: "02"
slug: "interdiction"
name: "禁止"
description: "主人公に禁止や警告が与えられる機能です。"
symbol: "γ"
narrativeSphere: "導入部"
- code: "03"
slug: "violation"
name: "違反"
description: "禁止が破られる機能です。"
symbol: "δ"
narrativeSphere: "導入部"
- code: "04"
slug: "reconnaissance"
name: "探り"
description: "悪役が情報を得ようと試みる機能です。"
symbol: "ε"
narrativeSphere: "導入部"
- code: "05"
slug: "delivery"
name: "情報漏洩"
description: "悪役が必要な情報を得る機能です。"
symbol: "ζ"
narrativeSphere: "導入部"
- code: "06"
slug: "trickery"
name: "謀略"
description: "悪役が欺きによって優位を得ようとする機能です。"
symbol: "η"
narrativeSphere: "導入部"
- code: "07"
slug: "complicity"
name: "加担"
description: "犠牲者が欺かれて悪役を助ける機能です。"
symbol: "θ"
narrativeSphere: "導入部"
- code: "08"
slug: "villainy-or-lack"
name: "加害または欠如"
description: "悪役が害を与えるか、何かが欠けていることが判明する機能です。"
symbol: "A/a"
narrativeSphere: "本体・複雑化"
- code: "09"
slug: "mediation"
name: "仲介"
description: "不幸や欠如が知らされ、主人公に助けが求められる機能です。"
symbol: "B"
narrativeSphere: "本体・複雑化"
- code: "10"
slug: "counteraction"
name: "対抗行動の開始"
description: "主人公が対抗行動を起こすことに同意する機能です。"
symbol: "B↑"
narrativeSphere: "本体・複雑化"
- code: "11"
slug: "departure"
name: "出発"
description: "主人公が家を離れる機能です。"
symbol: "↑"
narrativeSphere: "贈与者系列・主要探求"
- code: "12"
slug: "first-function-of-donor"
name: "贈与者の第一機能"
description: "主人公が贈与者から試練を受ける機能です。"
symbol: "D"
narrativeSphere: "贈与者系列・主要探求"
- code: "13"
slug: "heros-reaction"
name: "主人公の反応"
description: "主人公が贈与者の試練に反応する機能です。"
symbol: "E"
narrativeSphere: "贈与者系列・主要探求"
- code: "14"
slug: "receipt-of-magical-agent"
name: "魔法の手段の獲得"
description: "主人公が魔法の物品や助力者を獲得する機能です。"
symbol: "F"
narrativeSphere: "贈与者系列・主要探求"
- code: "15"
slug: "spatial-transfer"
name: "空間移動"
description: "主人公が探求の目的地へ移送される機能です。"
symbol: "G"
narrativeSphere: "贈与者系列・主要探求"
- code: "16"
slug: "struggle"
name: "闘争"
description: "主人公と悪役が直接対決する機能です。"
symbol: "H"
narrativeSphere: "贈与者系列・主要探求"
- code: "17"
slug: "branding"
name: "標づけ"
description: "主人公が印や傷を受ける機能です。"
symbol: "I"
narrativeSphere: "贈与者系列・主要探求"
- code: "18"
slug: "victory"
name: "勝利"
description: "悪役が敗北する機能です。"
symbol: "I"
narrativeSphere: "贈与者系列・主要探求"
- code: "19"
slug: "liquidation-of-lack"
name: "欠如の解消"
description: "初期の不幸や欠如が解消される機能です。"
symbol: "K"
narrativeSphere: "贈与者系列・主要探求"
- code: "20"
slug: "return"
name: "帰還"
description: "主人公が家へ戻る機能です。"
symbol: "↓"
narrativeSphere: "主人公の帰還"
- code: "21"
slug: "pursuit"
name: "追跡"
description: "主人公が追跡される機能です。"
symbol: "Pr"
narrativeSphere: "主人公の帰還"
- code: "22"
slug: "rescue"
name: "救助"
description: "主人公が追跡から救われる機能です。"
symbol: "Rs"
narrativeSphere: "主人公の帰還"
- code: "23"
slug: "unrecognized-arrival"
name: "認められない到着"
description: "主人公が認識されずに到着する機能です。"
symbol: "O"
narrativeSphere: "主人公の帰還"
- code: "24"
slug: "unfounded-claims"
name: "偽りの主張"
description: "偽主人公が功績を主張する機能です。"
symbol: "L"
narrativeSphere: "主人公の帰還"
- code: "25"
slug: "difficult-task"
name: "難題"
description: "主人公に難しい課題が課される機能です。"
symbol: "T"
narrativeSphere: "主人公の帰還"
- code: "26"
slug: "solution"
name: "解決"
description: "主人公が難題を解決する機能です。"
symbol: "T"
narrativeSphere: "主人公の帰還"
- code: "27"
slug: "recognition"
name: "認知"
description: "主人公が認識される機能です。"
symbol: "Q"
narrativeSphere: "主人公の帰還"
- code: "28"
slug: "exposure"
name: "暴露"
description: "偽主人公や悪役が暴かれる機能です。"
symbol: "Ex"
narrativeSphere: "主人公の帰還"
- code: "29"
slug: "transfiguration"
name: "変容"
description: "主人公が新しい姿を与えられる機能です。"
symbol: "T"
narrativeSphere: "主人公の帰還"
- code: "30"
slug: "punishment"
name: "処罰"
description: "悪役が罰せられる機能です。"
symbol: "U"
narrativeSphere: "主人公の帰還"
- code: "31"
slug: "wedding"
name: "婚礼"
description: "主人公が結婚し王位に就く機能です。"
symbol: "W"
narrativeSphere: "主人公の帰還"